Warrior Klassen (Gladiator / Templer) in Aion
I. Einführung
Wenn Nahkampf genau nach deinem Geschmack ist und du es liebst der erste zu sein der in ein Gefecht stürzt, dann ist dieser Pfad genau der richtige für dich. Krieger Klassen sind die Belastbarsten im gesamtem Spiel und besitzen darüber hinaus die meiste Stärke und Ausdauer.
Du beginnst das Spiel als Krieger und bist mit einem Einhand Schwert als deine erste Waffe ausgerüstet. mit lvl 9 bekommst du die Daeva Quest, in deren Verlauf du dich zwischen der Templar und Gladiator Spezialisierung entscheiden kannst (das ist dieselbe Quest die dir auch deine Flügel gibt). Nachdem du die Quest abgeschlossen hast, wirst du automatisch auf lvl 10 in deiner neuen Klasse gesetzt.
Der Gladiator kann eine breite Masse an Waffen führen, jedoch benutzt er zumeist 2 hand Waffen um aoe (Gebietsschaden) Nahkampfangriffe auszuteilen.
Der Templar ist die primäre Tankklasse in Aion und sollte niemals ohne Schild unterwegs sein.
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II. Krieger Grundstats
Stärke: 110
Ausdauer: 110
Genauigkeit: 100
Gewandtheit: 100
Intelligenz: 90
Geistheit: 90
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III. Ausrüstung
Rüstung
Krieger sind vor ihrer Spezialisierung mit Kettenrüstung ausgestattet und danach wechseln sie zu Plattenrüstung. Schilde in Aion, geben keine zusätzlichen Verteidigungswerte, sondern werden vielmehr für Schild blocks (basierend auf %) und Schildfähigkeiten benutzt.

Waffen
Die populärste Waffe für Gladiatoren ist momentan die Stangenwaffe. Templar bleiben bei der normalen Tank Kombination von Schwert und Schild.

Legende
3 Sterne: Primar
2 Sterne: Nützlich in manchen Situationen
1 Stern: Sehr selten genutzt
kein Stern: Nicht Ausrüstbar
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IV. Gladiator
Spielstil
Damage Dealer, Off-tank
Gladiatoren werden ihre Rolle vor allem im Austeilen von Schaden sehen, mit der Möglichkeit nebenbei als Off-tank oder Unterstützungstank zu fungieren.
Vergleichbare Klassen aus anderen Spielen: EQ2 Berserker, WoW ms Krieger, l2 Warlord/Destroyer

Beliebte Builds
Obwohl viele Spieler sich auf das Erhöhen des schadensausstosses des Gladiators konzentrieren werden, sollten experimentierfreudigere Spieler den Vorteil der grossen Bandbreite an Waffen ausnutzen und Hybrid builds versuchen.
DD Build :
Ausrüstung: streitkolben/ 2h schwert
Verbesserung: physischer Angriff, crit Chance
Tank Build:
Ausrüstung: 1h Schwert / Kolben, Schild
Verbesserung: HP, Schild rate
Zwei Waffen Build:
Ausrüstung : 2 * 1h Schwert /Kolben
Verbesserung: physische angriffe, crit Chance
Stigma skill:
Beidhändigkeitsmeisterschaft
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V. Templer
Spielstil
Tank
Templar sind die ultimativen Tanks in Aion, sie benutzen ihr Schild sowhl für Angriff als auch für Verteidigung, während sie ihre Gruppenmitglieder schützen.
Vergleichbare Klassen: EQ2 Wächter, WoW def Krieger. l2 tk/sk
>>Templer Gameplay Vid<<

Beliebte Builds
Templar Spieler werden ihr Schild nah bei sich tragen, für Schild stun (betäubung) Fähigkeiten, sowie für das abblocken von Angriffen. Im PvP sollten die Spieler immer eine 2 hand im Inventar für Erstangriffe belassen.
Tank Build:
Ausrüstung: 1h Schwert /Kolben, Schild
Verbesserung: Schild Rate, HP
PvP Build:
Ausrüstung: Wechsel zwischen 1h Schwert /Kolben, Schild und 2h Waffe
Verbesserung: physische Angriffe, crit Chance
Offensiver PvE Schild Build:
Ausrüstung: 1h Schwert /Kolben, Schild
Verbesserung: physische Angriffe, crit Chance
Stigma skill: Erhöhte crit Chance
Offensives PvE 2h Build:
Ausrüstung: Streitkolben / 2h Schwert
Verbesserung: alles crit Chance
Stigma Skill: erhöhte crit Chance
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VI. Momentaner Stand des Kriegers CBT3
Wie du möglicherweise aufgrund der Benutzerwertung sehen kannst, haben Krieger einen heftigen Schlag einstecken müssen, während der CBT3 als die Abyss RvR Gebiete eingeführt wurden. Nahkampfklassen wurden als Nachteil im PvP empfunden (was Sinn ergibt, wenn man die Möglichkeit zum fliegen besitzt) und die wenigen Stigma Skills (der prey(beute) Skill des Templars zb), die eingeführt wurden um das auszugleichen, kamen einher mit langen Cooldown Zeiten. Die langsame Angriffsgeschwindigkeit unter denen beide Krieger zu leiden haben, hilft auch nicht wirklich und momentan sind die koreanischen Foren mit Beschwerden überflutet.
Die Klassenbalance ist auf dem Weg für die Open Beta. In einem Artikel eines Entwicklerinterviews, erwähnte Ji das einige Veränderungen am Krieger kommen werden, ein positvies Signal seitens NCsoft welches zeigt, dass man sich aktiv mit Sorgen der Spieler beschäftigt. Der Prey Stigma skill des Templars bekommt evtl eine Verkürzung des Cooldowns und Gladiatoren werden mehr Knock-Back (Rückstoss) Angriffe in ihrem Arsenal haben.
PvP Balance Herausforderungen beiseite gelassen, bleiben Krieger eine solide Wahl für PvE, da sie die einzige Tank Klasse im Spiel sind, ferner stellen sie die erste (und einzige) Wahl für Spieler dar, die es geniessen beschützende Rollen in Gruppen zu spielen.