Der Zauberer ist ein Meister der Elemente. Durch mächtige Elementarangriffe fügt er den gegnerischen Reihen verherrenden magischen Schaden zu, oder bindet sie an Ort und Stelle. Um sich in der Schlacht zu behaupten bedient er sich zusätzlich deffensiver Magie um seine Kampfbereitschaft zu erhalten. Aufgrund seiner hohen Beweglichkeit und der eleganz die der Beruf eines weisen Zauberers mit sich bringt trägt er Stoffroben und Rüstungen und ist somit sehr anfällig und muss beschützt werden.
Der Zauberer bedient sich, genau wie ein Beschwörer, magischer Waffen wie magiedurchwirkter Kugeln und Zauberbüchern um seine Kraft zu bündeln.
Im Gruppenspiel ist ein Zauberer, wie der Jäger, ein mächtiger Fernkämpfer der seine Feinde mit magischen Angriffen niederstreckt und seine Gruppe vor feindlichen Vorstößen durch fesselnde Magie beschützt. Sollte er allerdings direkt angegriffen werden ist er eher anfällig, sobald seine Deffensivfähigkeiten verbraucht sind.
Grundwerte Zauberer
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Stärke
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90
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Ausdauer
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90
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Schnelligkeit
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100
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Genauigkeit
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100
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Intelligenz
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120
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Geist
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110
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Mage Klassen (Zauberer & Spiritmaster) in Aion
1. Einleitung
Magier sind mächtig und schwach zugleich, sie benutzen Massenkontroll skills oder Beschwörungen um Feinde auf Distanz zu halten während sie Fernkampfmagieattacken benutzen um anzugreifen. Falls eine sehr risikoreiche offensiv Klasse, für die man eine menge Geschick braucht sich gut für dich anhört, dann ist dieser Pfad genau der richtige für dich.
Du beginnst das Spiel als Magier mit einem Zauberbuch als Waffe. Mit lvl 9 bekommst du die Daeva Quest, in deren verlauf du dich zwischen dem Zauberer und Beschwörer Pfad entscheiden kannst (es ist diesselbe Quest die dir auch deine Flügel gibt). Indem du die Quest beendest wirst du automatisch auf lvl 10 in deiner neuen Klasse gesetzt.
Die Zauberer Spezialisierung folgt dem traditionellen Magier Pfad, der sich auf hohen Schaden durch Magie Attacken konzentriert und Massenkontrollfähigkeiten wie zb *Schlaf* und *Ketten*.
Der Beschwörer lernt die Fähigkeit Begleiter zu beschören und zu kontrollieren, er ist ferner die einzige Klasse im Spiel die das kann.
2. Magier Grund Stats
Stärke: 90
Ausdauer: 90
Genauigkeit: 95
Gewandtheit: 95
Intelligenz: 115
Geistheit (Spirit): 115
3. Austatung
Rüstung
Beide Magierklassen können nur Stoff tragen, und das ist das was sie auch tun sollten, denn Stoffrüstung unterstüzt die Mana und Konzentration(?!?) Boni die überlebenswichtig für beide Klassen sind.

Waffen
Zauberer können nur Zauberbücher tragen, Beschwörer haben die möglichkeit Kugeln zu tragen, diese haben höhere Angriffwerte als Zauberbücher

(P.s. in CBT3 die Stigmaskills erlaubten es Spielern jeder Klasse die Meisterschaft in jeder Waffen und Rüstungsfertigkeit zu erlangen. Es war zB. für einen Magier möglich schwere Rüstung zu tragen und 2 Hand Schwerter zu schwingen. Wie auch immer, es ist sehr gut möglich das dies noch während der Open-beta geändert wird da die Entwickler schon angekündigt haben, das es zu viele Balancing Probleme mit dieser besonderheit gibt.)
Legende
3 Stars: Primär
2 Stars: Nützlich in manchen Situationen
1 Star : Nicht wirklich brauchbar
No Star: Nicht tragbar
4. Zauberer
Spielstil
Damage Dealer, Crowd Control (Massenkontrolle)
Zauberer machen einen sehr hohen Magieschaden und nutzen zahlreiche Fessel und Einschlaf skills, womit sie ihre Gegner auf Distanz halten.
Vergleichbare Klassen aus anderen Spielen: EQ2 Zauberer, WoW Magier, L2 Spellsinger/Sorcerer

Beliebte Builds
Bei Zauberern dreht sich alles vor allem um den Magieschaden, aber auch wenn du Skills bekommst die dein schwaches Selbst am Leben halten können - schöpfe es voll aus. Aions 'Glaskanonen' Klasse ist vorallem anfällig gegenüber phsysischen Angriffen, sogar mehr als in anderen MMO's, und das bedeuted du musst dich in einigen Fällen zwischen HP und Schadensaustsoss entscheiden.
1. Max Schaden Build
Ausrüstung: +Intelligenz Stoffrüstung (Bonus erhältlich auf verschiedenen Abyss Rüstungen)
Verzauberung: +Magie Zauber Schaden
Kochskill wird sehr empfohlen für +Intelligenz Essen
2. Überlebens Build
Ausrüstung: + HP Stoffrüstung (Bonus erhältlich auf verschiedenen Abyss Rüstungen)
Verzauberungen: + Max HP, + Max MP
Kochskill wird sehr empfohlen für +Intelligenz Essen
5. Beschwörer
Spielstil
Damage Dealer
Beschwörer beschwören Elementare Geister oder nehmen sie selbst auf, und sie sind die einzige Beschwörerklasse in Aion. Sie sind einzigartig in ihrer Flexibilität, die variieren kann, je nachdem welchen Begleiter sie nutzen. Aber in kleinen Gelegenheitsgruppen werden sie zumeist die Role des Damagedealers übernehmen.
Vergleichbare Klassen zu andern Spielen. EQ2 Elementarist/Necro, WoW Hexenmeister, L2 Hexenmeister /es /ps

Beliebte Builds
Da sehr viele ihrer Fähigkeiten durch Beschwörungen kommen, sind Beschwörer die am wenigsten durch Ausrüstung beeinflusste Klasse im Spiel. Mit dem kleinsten HP vorrat im Spiel, werden PvP Spieler wohl einiges zu ihrem Gesundheitsbalken hinzufügen wollen, um ihre Feinde zu überleben.
1. Überlebens Build
Ausrüstung: + HP Stoffrüstung (bonus available on certain Abyss armour)
Verzauberung: + Max HP
Stigma: Enhanced Health
Beschwörungen
1. Feuer Element

Als gut abgestimmtes Elementar, ist es nützlich für Angriff als auch Verteidigung. Das Feuerelementar ist die Hauptbeschwörung des Beschwörers.
1. Hauptmerkmale: physischer und magischer Schaden steigt und HP sinkt
2. Spezialfähigkeit: Flamme des Schutzes: physischer und magieschaden des Elements steigt. Provoziert gegner und erhöht Bedrohungs lvl
2. Wind Element
Bes
itzt die schnellste Bewegungsgeschwindigkeit und hat die Möglichkeit Gegner niederzuschlagen. Beliebt für pvp
1. Hauptmerkmale: schnelle Bewegungsgeschwindigkeit, Magieattacken haben eine Chance Gegner niederzuschlagen
2. Spezialfähigkeit: Windschock- verursacht Wind Elementarschaden und besitzt die Chance Gegener 3 sec niederzuschlagen
3. Erd Element

Besitzt die Höhsten HP und Verteidigungswerte aller Elementare. Momentan nicht so oft genutzt wie das Feuer Elementar (auch nicht zum Tanken) wegen seinem geringen Schaden
1. Hauptmerkmale: Höchsten HP und Verteidigungswerte, kann seine eigenen HP Werte auffrischen
2. Spezialfähigkeit: Erdgabe- Heilt seine eigenen HP um einen kleinen Betrag
4. Wasser Element

Hat den höchsten Schadensausstoss aller Elementare, hauptsächlich in Gruppen eingesetzt. Geringe physische Verteidigung bedeutet der Spieler benötigit ein vorsichtiges Aggromanagemant
1. Hauptmerkmale; Fernkampfattacken, höchster Schadensausstoss
2. Spezialfähifkeiten: Wasserschock - schiesst eine Welle auf den Gegner, sehr hohe Reichweite
6. Momentaner Zustand: CBT3
Momentaner Zustand vom Zauberer
Zauberer Spieler haben immer wieder gemischte Meinungen über diese Klasse während der gechlossenen Beta geäußert. Viele Spieler beschweren sich über die Manaunterbrechungen und sind frustiert aufgrund ihrer geringen HP und der Stoffrüstung (macht sie ein leichtes Ziel in massen PvP)
Die Meisten werden zustimmen das im PvP der Zauberer am 2. besten ist, nachdem Jäger. In jedem falle ist er eine sehr starke PvP Klasse. Die Kombination aus *Schlaf* und *Schaden verusachen* oder *Ketten * und *zurückstoßen* und dann angreifen (je nachdem wie dein Spielstil ist) bedeutet solange du aufmerksam bist und auf deinen Rücken achtest hast du eine gute Chance ganz nach oben zu kommen. Gemischte Rückblicke sagen das der Zauberer bis jetzt noch nicht auf NCSofts Radar erschienen ist, bezüglich Stärkung oder Abschwächung.
Momentaner Zustand vom Beschwörer
Die Geschichte des Beschwörers ist eine sehr bittere, vom Ruhm in der CBT bis hin zu ihrem Niedergang in der CBT3. es ist schwer vorstellbar das in der CBT2 der Beschwörer als stärkste Klasse in Aion angesehen wurden- schnell, zu lvln und großartig im PvP. Die Beschwörungen hatten eine furchtbare KI aber ihr hoher Schaden und ihre Nützlichkeit machten diese Schwäche wieder weg. Unglücklicherweise der Nerf-hammer kam sehr heftig und in der CBT3 wurden sie die am wenigsten gespielte Klasse. Am schlimmsten ist, das die Elementare immer noch den IQ einer Bratpfanne besitzen.
Es ist schwer zu sagen wie die Open-beta für Beschwörer aussehen wird. Jedoch hat NCSofts Hauptentwickler gesagt das es Änderungen und Balancing Anpassungen geben wird. Als möglicherweise die komplexeste Klasse in Aion wird es auch Spieler geben die sich auf die Herausforderung dieser Klasse freuen werden.